Dear Tim,
shall by too dull doll by too jack won,
dolphin long can Jim shall by too low,
shall by too when dull low, doll car low,
dolphin long doll Ham Eason
“more power!”
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其次,PC游戏联盟(PC Gaming Alliance,成员包括Intel、微软、AMD、NVIDIA、Activision、Epic等)的总裁Randy Stude最近猛烈抨击卢卡斯电艺无视广大PC群众对《星战:原力释放》的期许,执意不推出该作PC版的反潮流之举。
卢卡斯电艺曾为自己找借口说:
"如果我们着眼于高端PC,那低端用户就得调低设置,但那样就不是同一部游戏了;假如我们着眼于普适人群,那高端用户价值4000美元的配置又会无用武之地。"
Randy Stude表示这种话只有文盲才说得出来,卢卡斯在PC游戏领域已经好久都没找到感觉了:
"目不识丁的人才会这么说,过去几年里至少有1亿台机能与Xbox 360相当甚至胜出的PC机被交付给用户,说什么没有广泛用户群如果发行PC版只会好死一小撮硬件发烧友的推辞简直是荒谬,典型的说话不经大脑。"
"既然该作有Wii、Xbox 360和PS3版,那就证明他们可以为任何一个平台灵活配置游戏引擎,毫无疑问他们能使该作在PC平台表现得更好甚至最好。"
"以我的观点看,卢卡斯电艺最近在PC游戏领域的表现实在不怎么样,他们在Wii平台表现得倒是不错,比如在空中挥舞那些小棒子,看起来像是比较贴合该作的光剑设定。我认为他们自《Jedi Knight 2》之后就没拿出过什么PC佳作,即便是RTS作品也表现平平,因此我能理解他们为啥要那样说。"
"卢卡斯电艺自己已经不干活了,他们现在讲究工作外包,自己不养开发团队,他们现在只负责贴牌,那为啥还要支持PC,要向钱看嘛。"


